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...WeldJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aticJoint.ts:22 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from Componen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...number): AnimatorState Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1080 获取默认动画状态。 Parameters Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Returns AnimatorState 默认动画状态。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Component.hasHideFlag Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...yaAir IDE下的View的显示取决与你对View页面的设置,如下 默认是不作为参考宽度和高度的,这种情况下View只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...otorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115