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大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

341. laya.ui.ComboBox [ 77%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.ui.Image_API3.0 [ 77%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.ui.Clip [ 77%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 77%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2023-11-30 17:31 浏览: 3967 关注: 1 人 Laya_Fred • 2023-11-30 19:34 好的收到,我们看下示例内容哈,有结果在这里回复您。

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

345. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 77%]

...,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

346. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 77%]

...yabox 你可能是两个显示器 弹出的框 被移动到屏幕外面 你鼠标移动出去试试 我这边就是这样的情况  2023-11-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: layabox 我认为就是楼上说的这种情况,对话框被弹到屏幕外了. 但是经过测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

347. laya.ui.Button [ 77%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. !!!!!!!! [ 77%]

!!!!!!!! 点击一张图片让他移动的时候怎么让鼠标一直停留在图片的锚点那 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你移动的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

349. 精灵响应... [ 77%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,父级如果不能响应鼠标事件,子对象也不可以! 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 todhacker 相关问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

350. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 77%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114