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...件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
自定义模板不可用,无法拖动 创建一个dialog,设置为模板后,然后在模板栏里无法拖动也无法预览此模板 附件 : --> 自定义模板.zip 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...遮罩图片的ui一旦打开过之后,再关闭是不会把1里面动态创建的bitmap从内存里面删除的,destroy倒是可以下降内存,但是我其实并不想删了ui,但是想在ui关了之后把动态创建的bitmap从内存里清除。这时候怎么做比较好? 2018-05-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){ function Karaok(){ var mm=1; } return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){ (function(){ Laya.init(640,1027); Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 Laya 2.6 , 新建的项目,内容很简单。点击舞台创建预制件实例,预制件本身带有刚体,会报错 如图 , 如果去掉刚体就没有错误。 如题 可以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加载进度文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
创建Laya空项目无法正常发布 版本(1.7.10Beta) 经过反复对比和确认,Laya空项目无法正常发布,UI示例项目不勾选“重新编译项目”时可以正常发布 Layacmd用了很多时间才安装上,对这个工具的npm安装必须吐槽,layacmd关联了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907