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大约有 2,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

341. 背景音乐来回切换问题 [ 73%]

...先播一个背景音乐1,然后停止掉背景音乐1播放背景音乐2,再停掉背景音乐2继续播放背景音乐1。这时候会一直播放背景音乐2,不会在播背景音乐1 该问题已解决,1.7.8正式版本之后就好了。如果着急使用的话可以先修改引擎源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

342. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 73%]

...问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

343. init.js报错 [ 73%]

...Downloads/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/electron.asar/common/init.js:7:20)\n    at Object.<anonymous> (/Users/easonzhou/Downloads/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/electron.asar/renderer/init.js:27:22)\n    at Module._compile (module.js:413:34)\n    at Object.Module._extensions..js (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

344. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 73%]

...;         //画三角形         sp.graphics.drawPoly(3028, [0, 100, 500, 100, 100], "#ffff00");     } })(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. LayaNative热更新问题 [ 73%]

...操作去判断是否去更新是需要使用这个文档中的操作吗? 2.我是用AS开发的,如果想实现功能,我是否是不能在Laya中开发,而是需要通过LayaNative打包成别的项目进行二次开发了呢? 3.文档中所提到的接口是如何调用的呢?在JS代码中吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

347. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 73%]

...玛没有transform属性了,怎么搞?官方自己不检查的吗? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 如果只是偶然 赞同来自: MeshCollider 也改了。。。。 2018-08-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

348. 1.0QQ、微信引擎插件问题解决办法 [ 73%]

...信发布脚本,次发布脚本我已上传,请开发者自行替换 2.QQ引擎插件项目发布,在1.8.10和1.8.11IDE中会出现发布出来的包结构不对(同微信缺少laya-libs文件夹),所以也需要手动替换一下发布脚本,发布脚本在压缩包中 3.由于1.0引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

349. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

...ebgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 73%]

...ebgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714