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大约有 1,748 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 79%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 分享一个流光的shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d自定义shader,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

342. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.as这个开始页面的Runtime类里为我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 79%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 79%]

...画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

347. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 79%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

348. LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 [ 79%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

349. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 79%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318