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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

341. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 70%]

...黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

342. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 70%]

Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。   问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行)   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

343. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 70%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 修复图片加载跨域问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2023-09-15 09:51 浏览: 5871 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

344. [LayaAir3]摄像机设置viewport之后,UI3D不能点击 [ 70%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 [3.0.7]拾色器不能弹出 问题状态 最新活动: 2024-11-27 20:29 浏览: 7732 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

345. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 70%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

346. 有什么办法可以在3D平面上画任意角度的扇形? [ 70%]

...解决办法 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-02 11:00 浏览: 1011 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-08-02 11:11 2D绘制的矢量扇形怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

347. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 70%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

348. matter刚体穿越 [ 69%]

...体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

349. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 69%]

...用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2020-09-29 18:46 浏览: 565 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

350. 射线检测-选取物体 [ 69%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击选取的几何体"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106