大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...rget里面的target.start之前。 gl.flush 或者gl.finish一下。 考虑性能的话判断一下Laya.Browser.onIOS 隔壁小三 • 2022-03-29 11:09 麻烦问下有解决办法了吗? Laya_Fred • 2022-03-30 15:08 @c416288806 感谢您的分享~ 城主 • 2022-03-30 17:15 多谢多谢,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...本,让测试人员对准备发布的应用进行测试,确保质量和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个,极大的丰富了游戏性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep`  (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩 应该用你开始的那个ani._avatarNodes,用localMatrix 赋值 var nodeMap = animator._avatarNodeMap; for(var attachPointName in this.m_AttachPointNodeMap){ var node ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821