大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
Text在ios部分机型显示有问题 文字在ios某些机型下展示出问题,怎么解决? 正常是这样的 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置显示不正常 laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置lable显示全部位置偏下,(见附件)请问这种情况怎么处理啊? 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bug还是就这么设定的? 4.层级 ,选中任何一个层,操作 不显示层级(眼睛)/锁定层级,就会自动选择它的父层级,很不习惯. 5.左边栏不知道为啥要有assets这内容? 只要我在这里操作资源时, 左边栏的assets就会找到对应的资源,直接把其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 角色名称是文字 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接用Text或者Label就可以了,文本组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115