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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

341. laya.ui.Slider_API3.0 [ 56%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 56%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Inherited from Camera.aspectRatio Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.ui.List_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.ui.Tree_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Label.align Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.display.Text_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/display/Text.ts:478 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Label.align Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 54%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

350. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 54%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719