大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...taticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
... 发起人 fym201 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...SingletonList 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 请问object层中添加的sprite怎么添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... 1681259092用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...来自: 我这也出现了楼上的错误,在UI编辑器中把swf拖入场景后没有在场景中显示,接着从场景中删除该swf,再次拖入场景,IDE出现楼上的报错。删除flash文件中的“建筑层”图层,重新导出swf,导入到场景中,可正常显示。“建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于同为object层,层级设置无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...回复 发起人 c 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816