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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

341. FontClip例子 [ 78%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

342. 毫秒转换成年月日 时分秒的形式 [ 77%]

...播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! 官网文档都换成2.0了,那还在用1.x的怎么找文档看啊 有js转换成ts的工具嘛? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

343. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 77%]

...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

344. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 77%]

...给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

345. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 77%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

346. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 77%]

...问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

347. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 77%]

...求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

348. 3D阴影无法渲染出来 [ 77%]

... 发起人 a43345 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

349. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 77%]

...能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505