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大约有 5,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0461 秒)

341. 3d模型位置设置 [ 89%]

3d模型位置设置 将一个3d模型的位置 赋给 另一个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

342. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 89%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

343. 如何设置3D模型动画路径 [ 89%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

344. Unity导出模型出错 [ 89%]

Unity导出模型出错 报错内容: MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:417) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

345. 导出模型后,发现材质丢失 [ 89%]

导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta   通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质   但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下:   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

346. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 89%]

[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

347. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 89%]

...this.m_sp3d = Laya.loader.getRes(this.m_data.url);   此处是加载的IH 模型   报错位置 使用 使用 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决   单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

348. 加载3D场景失败 [ 89%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

349. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 89%]

...6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的demo是通过添加每一个模型来堆砌成一个场景的,这样太麻烦了,项目中这样做不实际 2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 还有我用已经可以导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

350. 改编模型宽度 [ 89%]

改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213