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销毁了一个带动画的模型,提示报错 可以看到,其实这个animator已经被销毁到了,不知道为什么还在渲染列表,然后因为找不到owner,直接就报错了。 添加了一下模型,就这个模型有问题,都是同时导出的,为啥这个会出现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1377253837...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
模型显示不全 unity资源包链接 编译运行后,有的球会显示出来,有的球不会,这还都是系统默认的球都不显示?模型数量不到5个 --------------------已经解决-------------------- 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
部分手机显示不出3D 模型 具体版本是 LayaAirIDE 2.2 及以上版本在一些低端机中显示不出3D 模型,UI 正常 LayaAirIDE2.1.1.1 版本一切正常。 测试发布平台为Hago平台, 通过LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
2.8 设置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
在unity和laya上鱼的模型表现不一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是不开放底层代码的,因此不可能在所有的情况下都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117