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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

341. laya.display.Sprite_API3.0 [ 61%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 61%]

...发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

344. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 61%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

345. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 61%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

348. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. Laya 3D物理引擎问题 [ 61%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920