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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

341. 分享:销毁龙骨动画! [ 46%]

...,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(0); mArmature.x = 400; mArmature.y = 500; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function completeHandler():void { play(); } private function play():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

342. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 46%]

...MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小游戏项目,选择前面步骤3导出目录,然后编译,报错: Cannot read property 'Common' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

343. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 46%]

...             at void layaair.autoupdateversion.YLCheckUpdate.access$400(layaair.autoupdateversion.YLCheckUpdate) (YLCheckUpdate.java:28)                 at void layaair.autoupdateversion.YLCheckUpdate$UpdateHandle.handleMessage(android.os.Message) (YLCheckUpdate.java:211)         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

344. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 46%]

...r(AssetsDir+"./assets/progressBar.png"); pBar.width = Laya.stage.width/2;//400; pBar.x = (Laya.stage.width - pBar.width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下:   ncaught Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

345. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 46%]

...ne3:TimeLine; public function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

346. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 45%]

...   var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;         Laya.init(550, 400);         //加载协议文件,相当于加载那个资源         ProtoBuf.load("../laya/proto/awesome.proto", onAssetsLoaded);         //回调函数         function onAssetsLoaded(err, root){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

347. UI-List [ 45%]

...r = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const List = Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

348. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 45%]

... Error: start0Must be in the range [0, -1] 代码如下: Laya3D.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene  = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

349. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 45%]

...on/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

350. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 45%]

... "MyModule"; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, 0x000000); console.log("start"); testProto(); } } new GameMain();编译没报错,运行起来程序窗口打开了,也没有报错。只是没有打印任何东西出来。 感觉就是执行到import {testProto} fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115