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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

341. socket大型项目回调 [ 57%]

...teByte(uint8arry[i]); } } return len ? Protobuf.decodeProtos(proto, buf) : false; } break; } } static isSimpleType(type:string):boolean { return ( type === 'uInt32' || type === 'sInt32' || type === 'int32' || type === 'uInt64' || type === 'sInt64' || type === 'float' || type === 'double' ); } static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

342. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 57%]

...ial.ts:50 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in laya/d3/core/material/Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

343. laya.ui.TextArea [ 57%]

...并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再复杂的UI都可以通过勾选组件声明,让IDE自动创建关联关系,提供给 Runtime ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 56%]

...ial.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.cre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...oolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) constructParams?: TextureConstructParams; //图片属性,参考如下 propertyParams?: TexturePropertyParams; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

348. laya.ui.VBox [ 55%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.ui.Dialog [ 55%]

...pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.ui.HBox [ 55%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929