• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

341. skin 大于512 的释放问题 [ 72%]

...ype + ""; this.showFight(fight); } showFight(num: number): void { if (this._sprFight) this._sprFight.graphics.clear(); this._sprFight = bigao.utils.TextrueUtils.getNumberByUrl(resourcesCenter.ResourcesPathStr.FIGHT_NUMBER_PATH_PNG, num.toString()); this._sprFight.x = 600; this._sprFight.y = 150; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

342. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 72%]

关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 按照文档上的代码写并没有执行,请问各位大佬一下是什么原因呢?  图4 图5  是所有代码,  完全按照文档的写 附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

343. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...h Texture Format:摄像机深度格式与深度纹理的默认值是DEPTH_16,随着深度广泛的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 72%]

...MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

345. 缓动-缓动函数演示 [ 72%]

...= Laya.Label; function ListItemRender() { var label = null; ListItemRender.__super.call(this); this.size(100, 20); label = new Label(); label.fontSize = 12; label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(label); this.setLabel = function(value) { label.text = value; } } Laya.class(ListItemRender, "ListItemRe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

346. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 72%]

...的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

347. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 72%]

...WLDragon 赞同来自: cuixueying 关于这个问题就让我来回答吧#^_^# 因为Laya支持BitmapData的copyPixels方法,所以使用图集是肯定可以的。以下是我结合mornUI实现的解决方案: 1、使用ShoeBox工具生成图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

348. Image偶尔显示不了 [ 72%]

...lpha,skin都正常,资源所在图集也存在,不过小图的source的_referecentCount==0,_texture==null。不知是不是这个原因引起?      如附件图,black.png是用到的小图,所在图集为comui.atlas   附件 : --> 2022-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

349. laya.utils.Stat [ 72%]

...量。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。Stat  _useCanvas : Boolean = false[static] StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 72%]

...hy Transform3D NativeTransform3D Index Constructors constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotationEulerX localRotationEulerY localRotationEulerZ localRotationW ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115