• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 68%]

...t(window.screenWidth, window.screenHeight, laya.webgl.WebGL);  Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;  Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL;  var scene = new Laya.Sprite(); sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

342. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创建图片 createImag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. 关于Panel的双指响应问题 [ 68%]

...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() {         Laya.loader.load("../../res/ui/dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

344. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["res/ui/progressBar.png", "res/ui/progressBar$bar.png"], Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 68%]

... = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.loader.load("assets/bg.jpg", Handler.create(this, loadCompleteHandler)); } private function loadCompleteHandler():void { var bg:Image = new Image("asse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

346. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 68%]

...dHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;   <meta name="laya" screenorientation="p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

347. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 68%]

...as Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { createParagraph(); // 代码创建 } function createPara...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

348. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 68%]

...false, underline:Boolean = false, url:String = null, target:String = null, align:String = null, leftMargin:Object = null, rightMargin:Object = null, indent:Object = null, leading:Object = null) { //Config.fontName, 18, LIST_LABEL_COLOR, //false, false, false, //null, null, TextFormatAlign.LEFT, //0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

349. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 68%]

...eight, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_LEFT; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE;   我们自己根据界面的宽高和浏览器的宽高去实现自适应,,, 现在问题是,窗口化打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

350. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 68%]

...龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625