• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 84%]

... minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObje...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 84%]

...有效]关节的自身刚体 Accessors angularOffset get angularOffset(): number set angularOffset(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:63 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度 Returns number Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:67 基...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 84%]

...ostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger stop Constructors constructor new Animator2D(): Animator2D Overrides Component.constructor Defined in laya/components/Animator2D.ts:38 实例化2D动画组件 Returns Animator2D Properties Optional _ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.physics.joint.MouseJoint [ 84%]

...不设置,则根据鼠标点击点作为连接点MouseJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeInstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 83%]

...ts:57 Parameters data: Transform3D Returns void drawCount get drawCount(): number set drawCount(drawCount: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeInstanceRenderElementOBJ.ts:56 Returns number Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeInstanceRenderElementOBJ.ts:52 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 83%]

... in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 83%]

...ze scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

348. laya.d3.utils.Physics [ 83%]

...By  Physics()Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 83%]

... 实例。 Returns GradientSize Accessors constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:183 最大随机双固定尺寸。 Returns number constantMaxSeparate get constantMaxSeparate(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Gra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 83%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115