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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

341. 微信小游戏播放音效无法连续反复播放 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

342. 微信小游戏中音乐播放报错 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

343. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 54%]

...sition或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

344. IOS下微信小游戏屏幕适配的问题,请帮忙看看 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230815

345. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信小游戏 提供缓存示范Demo? [ 54%]

...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:00 浏览: 1174 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

346. 微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? IOS系统内嵌H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

347. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

348. 微信小游戏怎么引入DOMParser? [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

349. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何实现微信登录? laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

350. 用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成后达到700m [ 54%]

...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119