大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、IOS:resource) 【打cache,是将项目资源打到了apk下,这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... sp = new Sprite(); addChild(sp); sp.loadImage("./assets/ico_back.png"); 6、定位到 laya.core.js 1438行发现有这样的描述: if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); } 7、经过反复测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 小白菜 赞同来自: 文件读取异常Assets/modelCharacterAni/Player_Armature_Player_Idle-Player_Armature_Player_Idle.lani at /D:/Program%20Files/LayaAirIDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:8 贴图没问题,主要是时间轴动画有问题,会显示上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...rInfo 的 setByteArray() 中报错(data.readObject()时),说是 obj["assets"] 的 obj 为 null,请问问题大致出在哪些地方? 附: 1、新、老 swf 中含有相同的3个MovieClip类型的链接名; 2、虽 LayaFlash 已不维护了,但以前的老项目出问题后还是想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nimator; var clip:AnimationClip=AnimationClip.load("res/LayaScene/Assets/unit/Unit_1111-A101.lsani"); animator.addClip(clip,"attack"); animator.play("attack"); }); 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件资源命名规则 第三个问题: 你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...图片!我之前直接放在bin/res下的然而读不到我才放到laya/assets下试的! cuixueying • 2017-06-13 13:59 我是说,你资源面板本身就放错了,你应该放置的是散图,而不是发布出来的图集再放到资源面板下!你可以看下comp.json,资源面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613