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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 72%]

...是存在的,界面上就是不显示 附件 : --> jigsaw.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1633052863用户 目前看你提供的demo定位到的问题原因是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

342. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 72%]

MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

343. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...#### 2.代码中组成Shader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript var simpleShaderVS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.vs"); var simpleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps")...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 72%]

...可以少Sprite又可以实现功能的? 附件 : --> Demo.rar 2023-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Winterning 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10508 找到解决方案了 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

345. 怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 [ 72%]

怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir下的物理引擎是使用的js原生类库,操作方式同原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

346. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 71%]

... a function   请问现在2。0该如何处理? 附件 : --> 2018-10-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 淡淡的疯 赞同来自: var texture2D = new Laya.Texture2D(); texture2D.loadImageSo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

347. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 71%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

348. 请问一下有viewstack的使用教程吗? [ 71%]

...了selectedIndex为0. 可是没有效果啊     附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:ViewStack 这个demo就是viewStack,可以下载附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

349. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...te3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //给球体添加刚体 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 71%]

...l:27576:19080) at <anonymous>:1:9 附件 : --> WXDemo.zip 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 升级到2.0.2引擎库,先按照这个demo方式, 避免既...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423