• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. laya.ui.Button_API3.0 [ 51%]

...lickHandler = new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.Clip_API3.0 [ 51%]

...象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 51%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击事件不起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

344. 鼠标穿透问题 [ 51%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-03-23 16:10 浏览: 3164 关注: 2 人 Charles • 2017-03-23 16:17 好的,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

345. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 51%]

...题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-17 16:39 浏览: 800 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

346. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 51%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何让3d对象跟随摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

347. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...lickHandler = new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...clickHandler = new Handler(this, onClick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...n动画无法正常作用问题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

350. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 49%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102