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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

341. laya.display.Text [ 45%]

...orderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 44%]

...理方法来规避这个问题: 将使用的2D预制体的根节点设置cacheAs为位图,这样会缓存一个2D预制体节点的显示内容,在使用graph进行绘制时候避免出现空白导致的闪烁,这里测试修改为位图之后UI3D运行正确且不出现闪烁问题。   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

343. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 44%]

...效果如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips**:*当节点的cacheAs属性设置生效后,显示边框勾选也不会显示红色边框。* ### 8、将节点对象打印到控制台 点击DebugPanel调试面板的`打印到控制台`按钮,可以将选中的节点对象输出到浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. laya.utils.Stat [ 43%]

...次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 42%]

.../images/color1.png"); _colorSpr.graphics.drawTexture(_colorTex); _colorSpr.cacheAs = "bitmap"; _colorSpr.pos((1024 - _colorTex.width) >> 1, (768 - _colorTex.height) >> 1); _colorSpr.size(_colorTex.width, _colorTex.height); Laya.stage.addChild(_colorSpr); _initPixelCount = getPixel(_color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

346. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 42%]

...  canvas.context = null; canvas.touches = null; //记录的文字信息。cacheas normal的话,文字要能正确touch canvas.submits = null; // 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

347. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 42%]

...tainer = new Laya.Sprite();             this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";             this.addChild(this.guideContainer);             let maskArea = new Laya.Sprite();             maskArea.alpha = 0.5;             maskArea....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

348. destination-out 叠加模式问题 [ 41%]

... mapData = mapSession.mapData; guideContainer=new Sprite(); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; this.addChild(guideContainer); maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.3; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#0ef604"); guideContainer.addChild(m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

349. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 40%]

...=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方法的时候,如果reCache为true 进入_canvas_repaint 就会导致当前帧内后续执行的RenderSprite执行异常。 且异常的表现是:会显示出1帧旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

350. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...内容的静态文本,当文本组件节点较多时,我们可以开启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010