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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

341. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 72%]

...tor3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

342. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 71%]

摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 摄像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

343. Laya3d下sprite 显示问题 [ 71%]

...示问题 相机中的rendertarget转换到图片中显示不了 texture = camera.renderTarget as Texture; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.x = 800; sp.graphics.drawTexture(texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp); 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

344. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 71%]

... 场景雾化 居然挡不住天空盒...................... 代码如下 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox: Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); this.sceneMap.enableFog = true; this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

345. [LayaAir3]3.3.0.beta.1 2D相机相关调用问题 [ 71%]

...机篇[code]=inherit area2D=inherit: Laya=inherit.Area2D=inherit; =inherit camera2D=inherit: Laya=inherit.Camera2D=inherit;[/code]   附件 : --> 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

346. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 71%]

...己实现了个, 你可以尝试下, 目前我们项目自用还可以: camera-core.zip 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 非常感谢 2025-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

347. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 71%]

...择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发现还是有camera,请问哪里有问题呢?特附上模型以供测试,多谢。 附件 : --> 皮卡丘_1.zip 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

348. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 71%]

...转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 好像使用camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换的坐标不是准确的,是因为什么原因 //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); this.botto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

349. 微信小游戏报错 requestAnimationFrame [ 70%]

...链接 提交 1 个回复 185*****127 赞同来自: 这个问题是 this.camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5);应该是Vector4,但是这个错误也太蛋疼了。。 pc上,微信开发工具上都没报错。。 2018-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

350. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 70%]

...不明白为什么, 但是算是解决了 移除scene前, 先removeChild掉camera和light, 然后创建新的scene后把这两个加回来 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源试试 2018-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117