大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目 如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目? 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ??????发布小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
Laya.HTMLDivElement解析img标签报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let div = new Laya.HTMLDivElement(); div.innerHTML="<img src='r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
微信飞机大战报错 调用堆栈:"Cannot set property 'text' of undefined" 调试控制台输出:Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined at ChromeConnection.get api [as api] (d:\Program\LayaAirIDE_1.7.0\resources\app\extensions\laya-debug\node_mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
IDE中的发布流程到底是怎样的 TS项目勾选了合并JS文件和压缩&混淆JS文件后最后发布后正确的目录结构是怎样的? 望提供发布具体流程的相关教程 附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 就想这样的,有可以提供参考怎么做的嘛 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 原因是发布的index.js里缺少代码,添加下面的代码可以解决问题。 window.loadLib = require; loadLib("weapp-adapter.js"); 另外,发布目录的index.html没有意义,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite 不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903