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2.2.0使用2d粒子报错 打开官网 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T2 laya2.2版本粒子使用报错,按F12看到下面信息 laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 参考 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Rotate 这个例子。用1.7.22 LayaIDE 写了个简单的demo,然后发布到微信小游戏上去跑,发现无法旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
3D场景中背景透明 需要的效果如下图: 附件 : --> xiangmu2.rar 相关链接 : https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml&lib=core,ani,d3 2020-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如图,每段x指定值是750的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620