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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

341. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 50%]

...t"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain";  export default class GameWnd extends BaseWin {     public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

342. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 50%]

...flash.text.TextFieldType; import flash.ui.Keyboard; public class TextInput extends Sprite { private var textInput:TextField; private var sourceWidth:Number; private var sourceHeight:Number; public function TextInput() { //转换成h5项目后获取浏览器的宽度 //[IF-JS]sourceWidth = Laya.windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

343. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 49%]

...一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private */     protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     protected yawPitchRoll: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

344. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 49%]

...</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resource.Texture extends laya.events.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=null; /**沿 X 轴偏移量。*/ this.offsetX=0; /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

345. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 49%]

...似白鹭的加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onLoadedResJson"; // 资源配置文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

346. 2.3.0beta 各种bug [ 49%]

...禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js   class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {      constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(collisionGroup, canCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

347. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 49%]

...射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

348. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ......

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 49%]

...错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(<any>item);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

350. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 49%]

...eMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014