• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 [ 49%]

...tly, it has the potential to load private frameworks, private methods, and enable future feature changes. This includes any code which passes arbitrary parameters to dynamic methods such as dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

342. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 48%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动Prismat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 48%]

...码load么? 陆仁毅 • 2019-08-15 10:24 需要调用ResourceVersion.enable StevenMiao • 2019-08-15 11:30 @陆仁毅:把你发的库文件直接放进我的demo里面,改了一些代码,加载图集完成的handler一直没有执行,也没报错。 StevenMiao • 2019-08-15 11:32 @陆仁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

344. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 分享:销毁龙骨动画! [ 48%]

...:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

346. laya.physics.RigidBody [ 47%]

...设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为falseRigidBody  allowS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 47%]

...戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

348. 骨骼动画-藤蔓 [ 47%]

...rivate var mFactory2:Templet; public function Skeleton_SpineVine() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../../../res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

349. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 47%]

...icleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. vivo 的激励视频无法播放 app启动的时候报错 [ 47%]

...p VBuiltIn ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 Enable batch GL commands optimization! (no filename):8 running const: 22.53557300567627ms (no filename):8 ### App VNative ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 running const: 32.08578100800514ms (no ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826