大约有 2,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...2-2-5 按里面的步骤为按钮绑定一个btn1.js 我在这样写的 export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...ge = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; private guideSteps:Array = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"../../res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 }, { x...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
..."; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { public view: UIMain; /** 角色 */ private character: Laya.Sprite /** 角色刚体*/ private rig: Laya.RigidBody /** 医疗包*/ private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Scroll { private txt: Text; private prevX: number = 0; private prevY: number = 0; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...ge = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; private guideSteps:Array = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 }, { x: 883,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...ayaAir的类都要增加一个适配。比如`Laya.EventDispatcher`: ```ts export const EventDispatcher = Laya.EventDispatcher; ``` ## 更改ts编译配置 使用示例项目中的`tsconfig.json`覆盖原来的`tsconfig.json`文件。这样我们就可以使用tsc watch模式实现极速编译,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ocationInfo; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class InputDevice_Map { // 百度地图 private map; private marker; private BMap = Browser.window.BMap; private convertor = new this.BMap.Convertor(); // Div private mapDiv; private infoText:Text; constructor() { Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...prite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(740, 400); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...在运行 return false; } m_bInitialized = true; return true; } 然后在exports.cpp中,实现Steam初始化Initialize的接口封装, jsvm_value jsInitializeSteam(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { bool success = SteamManager::GetInstance()->Initialize(); printf("init steam!!!"); jsvm_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801