大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...,忽略dll。可以从如下Warning中看到。 当我们运行LayaAir Export时,执行的则是我们修改过的源码。因为JSONObject没有源码,所以我必须将dll保留在工程里,而这样就可以按我们的需求编译通过了,实属幸运。如果要证明我们运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...ge = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; private guideSteps:Array = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"../../res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 }, { x...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
..."; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { public view: UIMain; /** 角色 */ private character: Laya.Sprite /** 角色刚体*/ private rig: Laya.RigidBody /** 医疗包*/ private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Scroll { private txt: Text; private prevX: number = 0; private prevY: number = 0; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ge = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; private guideSteps:Array = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 }, { x: 883,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ayaAir的类都要增加一个适配。比如`Laya.EventDispatcher`: ```ts export const EventDispatcher = Laya.EventDispatcher; ``` ## 更改ts编译配置 使用示例项目中的`tsconfig.json`覆盖原来的`tsconfig.json`文件。这样我们就可以使用tsc watch模式实现极速编译,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ocationInfo; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class InputDevice_Map { // 百度地图 private map; private marker; private BMap = Browser.window.BMap; private convertor = new this.BMap.Convertor(); // Div private mapDiv; private infoText:Text; constructor() { Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...prite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(740, 400); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208