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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

341. UI-Tree [ 49%]

..."Box", "props": {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Clip = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

342. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 49%]

... 关注: 5 人 大大大懒猫 • 2018-09-10 10:39 export class ShopTitle extends Laya.Script{ public title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

343. List翻页效果怎么实现 [ 49%]

...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

344. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...rotobuf"; const { regClass } = Laya; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { onEnable() { console.log("Game start"); } } 2.2 Protobuf示例脚本 引入了protobuf模块就可以直接在项目中使用了,这里我们写了一个简单的示例DEMO,完整代码如下: // s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

346. Maximum call stack size exceeded [ 48%]

...附上代码 : (function () {     'use strict';       class GameMain extends Laya.Scene {         constructor(){             super();               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               this.loadScene("m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

347. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 48%]

...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

348. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 48%]

...annot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

349. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 48%]

...t"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain";  export default class GameWnd extends BaseWin {     public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

350. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 48%]

...flash.text.TextFieldType; import flash.ui.Keyboard; public class TextInput extends Sprite { private var textInput:TextField; private var sourceWidth:Number; private var sourceHeight:Number; public function TextInput() { //转换成h5项目后获取浏览器的宽度 //[IF-JS]sourceWidth = Laya.windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225