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...TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....webgl.WebGL; public class Particle_T1 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T1() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下 (function() { Laya.MiniAdpter.init(); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
....webgl.WebGL; public class Particle_T2 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T2() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
....webgl.WebGL; public class Particle_T3 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T3() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...ap:TiledMap; private var layer:MapLayer; private var sprite:Sprite; public function TiledMap_IsometricWorld() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SH...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...ge("../res/image/interface/intro_bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,aa)); function aa(texture){ bg.pivot(texture.width,texture.height); bg.alpha = 1; bg.rotation = 10; } 2018-05-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...eAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.3 播放图集动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...adSubpackage({ name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加载成功后通过 success 回调 }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 } }) ``` 加载成功的同时,wx.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://de...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715