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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

341. IDE-显示IDE创建的界面 [ 72%]

...ndler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

342. IDE-显示IDE创建的界面 [ 72%]

...ndler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

343. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 72%]

...TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放的中心点 很明显,图8中的效果并不是我们想要的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 粒子-粒子演示1 [ 72%]

....webgl.WebGL; public class Particle_T1 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T1() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

345. 粒子-粒子演示2 [ 72%]

....webgl.WebGL; public class Particle_T2 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T2() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

346. 粒子-粒子演示3 [ 72%]

....webgl.WebGL; public class Particle_T3 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T3() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

347. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 72%]

...有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

348. 区块地图-等角地图 [ 72%]

...ap:TiledMap; private var layer:MapLayer; private var sprite:Sprite; public function TiledMap_IsometricWorld() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SH...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

349. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...eAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.3 播放图集动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

.../1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714