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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

341. 关于bin目录和 web目录的区别 [ 74%]

...? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 bin目录要加入版本管理吗 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 view和Dialog区别 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

342. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 74%]

...t android.content.Intent; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import java.util.ArrayList; import demo.MainActivity; import layaair.game.brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

343. UI中的Tree组件 [ 73%]

...方例子下载? 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-03-22 19:40 浏览: 998 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

344. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 73%]

...der.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey1 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey1, scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

345. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...{ import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 73%]

...der.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

347. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 73%]

...import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class GraCmdsDemo { public function GraCmdsDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

348. 原生getDefinitionByName与layaair getItemByClass区别 [ 73%]

...os原生回调问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

349. Image和Sprite在应用上的区别 [ 73%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 关于打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

350. LayaAir支持多位数的clip组件吗? [ 73%]

...定义组件问题 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() LayaIDE编辑模式下,list组件问题 问题状态 最新活动: 2016-12-22 11:50 浏览: 1224 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222