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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

341. skydome可以替换贴图吗? [ 57%]

...ew SkyPanoramicMaterial();         Texture2D.load("res/jfb.jpg", Handler.create(null, function (tex: Texture2D) {             material.panoramicTexture = tex;             skymat.material = material;         })); 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

342. 模型资源释放 [ 57%]

...放的资源配置表 Laya.loader.load([{url:assetsUrl,type:Loader.JSON}], Handler.create(this,onAssetsOK,[assetsUrl])); } /**加载资源释放表完成后**/ private function onAssetsOK(assetsUrl:String):void { //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:Array=Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

343. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 57%]

...w GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (laya.core.js:16000) at EventHandler.__p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

344. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 57%]

....img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}, 10000).update = Laya.Handler.create(this, this.updateMsk, null, false); } private updateMsk():void { this.img.mask.graphics.clear(true); this.img.mask.graphics.drawRect(100 - this.img.x, 0, this.img.width, 300, "#ffffff"); } 附件 : --> LayaTest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

346. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 57%]

...adImage('res/jiezou/wenzi2.png'); Laya.loader.load("res/parts/qipao.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } function onAssetsLoaded(settings) { settings.colorComponentInter = true; sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.play(); sp.x = 90; sp.y = 55; this.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

347. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 57%]

...像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. socket.sent [ 57%]

socket.sent 下面是复制的源码 openHandler  receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

349. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 57%]

...);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { cu = scene.addChild(sp) as Sprite3D; cu.transform.rotate(new Vector3(0, -90, 0), true, false); _rb = cu.getComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; }));   //施加作用力或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

350. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 57%]

...3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene:Laya.Scene3D){ Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426