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Laya_社区(312) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1024; var fileUseSize = MiniFileMgr.getCacheUseSize(); DEB("当前总大小"+fileUseSize/1024/1024) if (fileObj) { if (fileObj.readyUrl != readyUrl) { MiniFileMgr.fs.getFileInfo({ filePath: tempFilePath, success: function (data) { if ((isAutoClear && (fileUseSize + chaSize + data....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14 12:54 1滤镜是为了设置颜色,给sprite设置颜色是游戏中最最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
... 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0) 重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2017-01-06 20:40 浏览: 1938 关注: 4 人 daohu • 2017-01-07 01:22 自己改良了下,避免重复侦听Event.MOUSE_MOVE,总之可以用了,谢谢! cuixueying • 2017-01-07 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板上的半径与高度仍是生效的,只是场景编辑中我们要优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715