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... UI编辑器里是这样 原始图片都是90*90 第一个钻石是设置宽高都是44 第二个是设置缩放都是0.48 运行就成了这样,应该是WEB GL问题 下面附件是DEMO 附件 : --> test2.6_.1_.rar 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失 摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该跟你设置了滚动条有关vscrollBarSkin=“”;这个会导致多渲染一条ITEM,还有就是加了滚动条后,为了性能考虑我们也会多渲染出2条Item,不过这个不用担心,在使用的时候只需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 MiniAdpter.nativefiles 设置之后,本地web调试的时候所有资源都是远程加载,这样的话这个nativefiles过滤并没有起作用。难道只有在微信上才有用吗(测试中。。。)? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...击后多次触发点击事件 ios原生回调问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 2.0里的List,如果子项Box做成prefab,应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...回复 cuixueying 赞同来自: 如果该精灵到舞台外部,你可以设置该精灵的visible=false,或者设置一个viewport,viewport区域外的显示对象将不再进行渲染提交! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...布非全屏适配的模式(showall和noscale)里才有价值,否则设置了也看不到效果,因为全屏适配的情况下,画布已经铺满全屏了,如何设置已经没有了意义。所以本文的画布对齐千万不要混淆成舞台内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010