• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. laya.ui.UIGroup [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.ui.HBox [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 68%]

...项目中根据加载完成情况,设置进度条的显示进度,调用函数如下: ```javascript window.loadingView.loading(nPercent);//参数为0-100的整数值,当值为100的时候LoadingView自动关闭 ``` 具体的步骤如下: **步骤1:** 在`config.js`中设置`loadingView.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 68%]

...博 QZONE 微信 Laya_dieresis 赞同来自: 在move2d.js的onMouseDown()函数的开头加上一个 if(PublicParam.stepNum == 1) { return; } 的判断你看怎么样 2023-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

345. 1.6.2打包的图集不能使用 [ 68%]

...)); 感觉没有去加载这个图集,直接就运行到了onLoaded这个函数。。而且在这个函数里面断点,在运行会有这么个log:::loader callback cost a long time cuixueying • 2017-03-07 22:06 明天可以联系下群管理员,帮你看下问题!或者最好可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

346. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...a callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 68%]

...Timeout还是同样的结果, 即使把原来点击页面触发的一系列函数全部注释, 在页面的任何地方添加下面的方法, 一样会导致setInterval明显延迟执行; Laya.stage.on('click', null, function (e) { console.log.log(`click`); }); 即使我将所有的事件绑定全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

349. laya.ui.Image [ 68%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929