大约有 8,825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)
Laya_社区(8665) Laya2.0_文档(100) Laya3.0_文档(41) Laya3.0_api(7) laya_api(6) Laya2.0_api(4) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己新建的都只会导成json ,自己创建的场景,发布在这个文件就不会生成对应的代码 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 检查使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...么问题! 2017-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 文件-转换项目-转换mornui 项目,当skin是多个皮肤图片的时候。 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
LayaFlash支持含有链接类的swf文件的移植吗? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 支持.swf文件的转换。h5是脱离swf的,在使用宏命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
关于.sk文件加载问题 请问如何知道 下面全部被加载完成???? this.sk_51.loadAni("bis_51.sk"); this.sk_71.loadAni("bis_71.sk"); this.sk_81.loadAni("bis_81.sk"); this.sk_82.loadAni("bis_82.sk"); this.sk_83.loadAni("bis_83....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...tsc不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。” 请问怎么解决的,可以教我一下吗。我使用国内镜像安装了npm后,输入命令 npm install -g typescript 安装typescript,接下来输入 tsc -v,一直提示 “tsc不是内部或外部命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
max.js文件怎么来的 如题。我发布后好像也是不行,现在发布后是min.js文件了。 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 2016-12-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...---------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714