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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

341. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 67%]

...是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

342. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 67%]

...r3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

343. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 67%]

...显示对象? 我想再laya3d的scene里边添加2d的显示对象,让Camera对2d的显示对象有效果,请问如何实现? 或者如何让2d显示对象能实现Transform3D坐标转换。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

344. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 67%]

Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

345. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 67%]

...); Laya.stage.addChild(s); s.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_camera/camera.lh")); Laya.Sprite3D.instantiate(Laya.loader.getRes("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),s,true); Laya.Sprite3D.instantiate(Laya.loader.getRes("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh"),s,true); } } 显示结果有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

346. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 67%]

...行也什么样 如果你在Laya中又重新new了相机,比如这样 var camera=new Laya.Camera(0,0.1,1000); 它就会使用这个新相机 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cblqg1101 相关问题 看了其他引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

347. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = Laya.MouseMan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = MouseManager....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.insta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 66%]

...移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810