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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

341. laya.display.Graphics_API3.0 [ 48%]

...色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. Animation 使用疑问 [ 47%]

...       this.aniBody.play(0, loopPlay, key);         var bound: Laya.Rectangle = this.aniBody.getBounds();         this.aniBody.pivot(bound.width / 2, bound.height / 2);         if (direction < 0) {             this.aniBody.scaleX = -1;         } else {             t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

343. TiledMap制作横板地图 报错 [ 47%]

...is.map=new Laya.TiledMap(); this.map.createMap("res/map/map.json",new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height), Laya.Handler.create(this,this.onLoaded));报错的地方为:laya.tiledmap.js第178行: var tImageArray=relativePath.split("/");调试显示relativePath为undefined。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

344. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 47%]

...iledMap.createMap("tiledMap/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), Handler.create(this,onLoadedMap)); } private var sp:Sprite; private function onLoadedMap():void { var mapLayer:MapLayer=tiledMap.getLayerByIndex(2); sp=new Sprite(); sp.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

345. tiledmap有时尺寸不正确 [ 47%]

...LoadState.eLoadMap; this._mTiledMap.createMap(conf.fileName + ".json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), Handler.create(this, this.onCompleteHandler)); } /** * 销毁当前地图 */ public destroy():void{ if (this._mTiledMap) this._mTiledMap.destroy(); if (this._mLevelConf) this._m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

346. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 47%]

... createOption: any = { isStatic: false, }; this.matterBody = Matter.Bodies.rectangle(this.x, this.y, this.width, this.height, createOption); Matter.World.add(GameMain.instance.engine.world, this.matterBody); this.matterBody.layaSprite = this; Matter.Events.on(GameMain.instance.engine, 'beforeUpdate'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

347. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 47%]

...50); gun_skin.pivot(gun_skin.width / 2, gun_skin.height / 2); gun = Bodies.rectangle(150, 150, 50, 50, { frictionAir: 0.5, //空气摩擦力 density: 0.68, // 密度 layaSprite: gun_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite render: { visible: true, // 开启渲染 } }); console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

348. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 47%]

...色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. 不规则热区的实现 [ 46%]

...,由于image本身包含空白区域,所以鼠标响应的区域是个Rectangle(含透明区),并非单纯的肉眼可视的显示区域,这就会出现明明点击的是ape2,却触发了ap1的点击事件】   2016-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

350. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 44%]

...色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115