大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...r2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 问题状态 最新活动: 2017-02-23 02:31 浏览: 1784 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-23 09:50 layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...码中写 this.bt1,会提示没有bt1 我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1,还是会提示没有bt1。我下载了微信飞机ts版本,看了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...:报错 问题二: 摄像机在场景中导出了,也能获取到摄像机对象,但屏幕显示的是黑色。 对比模拟器和真机效果见附件 附件 : --> testwx.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...E的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 写了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
....1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错 代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常 代码设置 terrain.meshRenderer.receiveSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713
...面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? list 每次滑动,都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701