大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(987) Laya3.0_api(14) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(4) laya_api(4) Laya_示例(3)
...d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊? 另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...质动画,在unity里是生效的,两个动画能同时播,但是在laya框架中骨骼动画生效,材质动画就无效。 将AnimatorController中只留一个Layer,只放材质动画,在unity里也是生效的,但是放在laya框架中这个材质动画还是无效。 问题: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...该怎么写?? 我这样写报错, viewDir显示是 NaN var viewDir; Laya.timer.frameLoop(1, this, viewDirLoop); function viewDirLoop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...略未激活...始终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达尔文 赞同来自: js中数组是没有删除元素的功能的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? index.html内的所有js文件 根据平台下载 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...自: 暂时只有本地连接啊 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 感觉引擎根本不像广告语中所说效率好 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-1,0,0);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126