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.../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var meshSprite3D = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); meshSprite3D.active = false; var meshSprite3D1 = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area'); meshSprite3D1.active = false; }); class TerrainSce...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...MeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...6) 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position 获取世界位置, 如果相对位置就localposition 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112