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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

341. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 67%]

....0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 SNumber,Res,Runtime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试都失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

342. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 66%]

...方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 66%]

...方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 66%]

...dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; for (var i: number = 0; i < skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials.length; i++) { var mat: Laya.StandardMaterial = skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i] as Laya.StandardMaterial; //高光贴图 mat.specularTexture =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

346. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...ponentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 66%]

...ctor3;     private lastPosition:Laya.Vector2;     private distance:number = 0.0;     private disVector1:Laya.Vector2;     private disVector2:Laya.Vector2;     private isTwoTouch:boolean;     private first:boolean;     private twoFirst:boolean; constructor(){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

348. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 66%]

...方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. laya.d3.core.Keyframe [ 66%]

...创建关键帧实例。 Public Properties PropertyDefined By  time : Number时间。KeyframePublic Methods  MethodDefined By  Keyframe() 创建一个 KeyFrame 实例。 Keyframe  clone():* 克隆。 Keyframe  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 KeyframeProperty Detailtimepropertypublic v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. 材质-物理基础渲染材质 [ 66%]

...or (var y = mnum; y >= 0; y--) { for (var x = 0; x = 0; y--) { for (var x: number = 0; x =0; y--) { for ( var x:int = 0; x < rnum; x++) { var mtl:PBRMaterial = new PBRMaterial(); mtl.use_groundtruth = false; mtl.diffuseTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/c1.png'); mtl.normalText...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929