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大约有 2,565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

341. laya.ui.AutoBitmap [ 66%]

... Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 66%]

...-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art:     at java.lang.Object java.lang.reflect.Method.invoke!(java.lang.Object, java.lang.Object) (Method.java:-2) 06-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art:     at void com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

343. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 66%]

...插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

344. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 66%]

...orlib/System.IO/Path.cs:215) LayaExport.DataManager.saveLightMapFile (.JSONObject props) LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData (System.String lastname) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String las...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

345. laya.d3.core.light.SpotLight [ 66%]

...heritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 66%]

...具后遇到的问题。 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' TypeError: Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>'   附件 : --> 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

347. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 65%]

关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

348. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 65%]

...ic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

349. laya.ui.AutoBitmap [ 65%]

... Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 65%]

...anceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929