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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)

341. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.Box_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 56%]

...'attack' 事件,而在Manager里监听attack事件,调用自已的change函数。 Animal.tsclass Animal implements EventEmiter { public sex: number = 0; public Create(): void {} public Attack(): void { this.emit('attack'); } } Manager.ts public CreateCat(): void { let self = this; let cat = new C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

344. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 56%]

... 你可以参考一下我们的sdk内部的index.js里面的 updateByZip 函数。 参考文档     2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laiya 赞同来自: 1. 说的是 native环境。 2. 游戏内更新。 例子: 进入大厅后,大厅有不同小游戏的入口。点击入口开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

346. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.ui.TipManager [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component  defau...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115