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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

341. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 53%]

...lletShape; })) } }    子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.once(1500, this, function () { console.log("destroy"); this.owner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

342. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 53%]

...个回复 虚世繁华 赞同来自: constructor() { super();  Laya.timer.once(1,this,()=> { Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene);   })); }); }   这样的加载一定包异常,不延时直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

343. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 53%]

...函数因为必须先执行super();才能写其他代码  super();  this.once("onViewCreated",this,this.loader_over); 但在执行 super()时 判断JSON已经加载完毕,直接就触发onViewCreated但这时候还没有监听事件 导致后面监听onViewCreated永远也 触发不了 2020-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

344. 手机闪退,提示:JCTexture::freeGLResource thread error [ 53%]

...366 16366 E libEGL : call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 21502-16 22:30:46.718 16366 16366 W LayaBox : JCTexture::freeGLResource thread error 21602-16 22:30:46.719 16366 16366 I chatty : uid=10164() identical 4 lines 21702-16 22:30:46.719 16366 16366 W LayaBox : JC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

345. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 53%]

...ne hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFloatByIndex setInt setIntByIndex setMatrix4x4 setMatrix4x4ByIndex setShaderData setShaderDataByIndex setShade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. args.slice is not a function [ 53%]

...因为他不支持数组那些深度操作的特殊方法,比如slice、concat等)。所以在AS3里你有用到args类似数组的特殊方法,须要手动把args的参数类型改成Array。 原生例子:private var arr:Array = [1,2,3,4,5,6]; public function ArgsDemo() { funArgs(arr); } public fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

347. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 53%]

...ne hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFloatByIndex setInt setIntByIndex setMatrix4x4 setMatrix4x4ByIndex setShaderData setShaderDataByIndex setShade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 53%]

...ne hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFloatByIndex setInt setIntByIndex setMatrix4x4 setMatrix4x4ByIndex setShaderData setShaderDataByIndex setShade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 [ 52%]

... 在LayaAirIDE根目录\resources\app\out找到main.js,打开在this.app.once("ready"上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试 2019-04-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

350. LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 [ 52%]

...dChild(_p2); } else { _p.removeSelf(); _p2.removeSelf(); } c++; Laya.timer.once(2000, this, ShowHide); }   【native2.0中】stage上加几个平级container,然后再同一container上加两个ui,移除舞台后再加上必然无法显示 网页中是正常的   注意:直接加到舞台sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025