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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

341. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息。 my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

342. list在panel中时,list里内容没有被遮罩住,在手机上出现,在电脑上没问题 [ 49%]

...版本已经好了,我测试的问题是灰色区域会跟随移动,PC不会,该问题已经提交,会尽快修复! ttiasun • 2017-02-24 13:11 1.6.2 这个版本是好的吗? cuixueying • 2017-05-19 12:03 1.7.6beta版本做了修改,请关注版本更新,到时候直接更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

343. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 48%]

...对内存进行优化的习惯。这样将会导致产品上线后,在低机因内存使用超限而产生崩溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

344. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

345. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 46%]

...oNode; videoNode.source = 'xxx.mp4'; videoNode.play(); // 上面代码在PC安卓苹果等自带浏览器支持视频播放,但是在微信浏览器无任何显示。 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); mat.albedoTexture = videoNode.videoTexture; this.owner.xxx.getChildByName('Scene3D').getChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

346. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 44%]

...较小众,不易上手,但是如果玩懂了还是很有意思的。 PC点击即玩,xyz.xuanyougame.cn/index.html 微信二维码扫描即玩   附件 : --> 2017-08-16 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

347. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 41%]

...机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 不是这么回事,肯定是引擎代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

348. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理解的适配模式3.2 移动推荐的适配模式3.3 其它适配模式3.4 刘海屏适配思路3.5 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿 Author: Charley 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...。因为不使用视网膜画布模式,还想避免锯齿现象,移动只能使用full模式,而full模式除了让画布和舞台采用了物理分辨率之外,并没有作任何适配,所以对于2D UI,全部需要开发者手工适配。 所以,建议开启视网膜画布模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

...像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714