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...agerOBJ Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SceneRenderManagerOBJ.ts:9 Returns SceneRenderManagerOBJ Properties _motionRenders _motionRenders: SingletonList<BaseRender> = new SingletonList() Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SceneRenderManagerOBJ.ts:9 Accessors list get list(): Singl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:140 是否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:147 包含的变种数量。 Returns number Methods add add(variant: ShaderVariant): boolean Defined in laya/d3/shad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...hape/CannonColliderShape.ts:138 创建一个新的 ColliderShape 实例。 Returns CannonColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间的插补属性的值。 Static backInOut backInOut(t: number, b: number, c: number, d: number, s?: number): number Defined in laya/utils/Ease.ts:122 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= {}; } else { msg = msg || {}; } route = route || msg.route; if(!route) { return; } this.reqId++; if(this.reqId>127){ this.reqId = 1; } var reqId = this.reqId; console.log("request"+msg); if(Pomelo.DEBUG){ console.group("REQUEST:"); console.info("Route:",route); console.log("Id:",reqId); console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns StartFrame Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:49 固定帧。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleSh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sics/shape/ColliderShape.ts:148 创建一个新的 ColliderShape 实例。 Returns ColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters v: number Returns void Methods clear clear(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:283 停止并清理当前缓动。 Returns void complete complete(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:201 立即结束缓动并到终点。 Returns vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ger Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSceneRenderManager.ts:14 Returns NativeSceneRenderManager Properties _customCullList _customCullList: SingletonList<BaseRender> = new SingletonList() Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSceneRenderManager.ts:13 _customUpdateList _cust...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)水平坐标。 Default value y: number = 0 (可选)垂直坐标。 Returns Point Properties x x: number Defined in laya/maths/Point.ts:14 该点的水平坐标。 y y: number Defined in laya/maths/Point.ts:16 该点的垂直坐标。 Static TEMP TEMP: Point = new Point() Defined in laya/math...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115