大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(232) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(65) laya_api(60) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(6)
....1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...rue时,里面的刚体会出现他该有的动作,并不是从暂停的位置开始 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已阅,不知道问题问什么。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
layabox运行后生成的小菜单栏无法拖动 卡在这个位置不能拖动 也太难受了叭 附件 : --> 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教! 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动后,出现了游戏窗口,有时候里头的ui元素没有适配好位置。原因是Laya.stage.width的值不对。这个情况并不是必现。 有个重现方法,就是出现游戏窗口后,把窗口稍微拉一下(横向),然后就关掉。然后重新启动游戏,此时出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...模,中心点为模型脚底,则layaAir加载成功后,该模型的位置加上该模型包围盒高度的一半即可。 2017-08-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用了xx&&xx&&xx 这种写法,有时会导致函数结束位置识别不正确,所以都是未定义,建议减少这种写法,或是把有这种写法的方法都放在最后面,减少错误几率。我改过后错误消失提示正确。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320