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大约有 505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. 画出来鼠标轨迹线 [ 59%]

...ge.SCALE_SHOWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全彩老婆的遮罩层 var times=800;//持久时间 Laya.stage.on(Laya.Event.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

342. laya.ui.UIComponent [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. laya.ui.Clip [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 人物渲染衣服会部分消失 [ 59%]

....1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

346. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 关于游戏暂停问题 [ 59%]

...rue时,里面的刚体会出现他该有的动作,并不是从暂停的位置开始 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已阅,不知道问题问什么。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

348. layabox运行后生成的小菜单栏无法拖动 [ 59%]

layabox运行后生成的小菜单栏无法拖动 卡在这个位置不能拖动  也太难受了叭 附件 : --> 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

349. layabox怎样实现相对布局? [ 59%]

...何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

350. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102